<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Left 4 Dead</title>
	<atom:link href="http://l4d.piero-demo.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://l4d.piero-demo.pl</link>
	<description>Darmowe informacje</description>
	<lastBuildDate>Sun, 04 Oct 2009 17:25:35 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Left 4 Dead to gra potrafiąca stworzyć .. klimacik :D cz.5</title>
		<link>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz5/</link>
		<comments>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz5/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 17:25:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://l4d.piero-demo.pl/?p=15</guid>
		<description><![CDATA[Nie wiem na jakiej zasadzie to działa i generalnie bardzo chciałbym się dowiedzieć, bo przecież Tank to najniebezpieczniejszy potwór kierowany przez gracza.. Kurde, przecież to niesamowita siła jest i nawet nie potrzeba wielkich umiejętności od gracza aby mocno poturbować drużynę. Bardzo niebezpieczny jest również Hunter, ale tylko, jeśli przeciwnik gra niesamowicie dobrze i zna każdy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nie wiem na jakiej zasadzie to działa i generalnie bardzo chciałbym się dowiedzieć, bo przecież Tank to najniebezpieczniejszy potwór kierowany przez gracza.. Kurde, przecież to niesamowita siła jest i nawet nie potrzeba wielkich<span id="more-15"></span> umiejętności od gracza aby mocno poturbować drużynę. Bardzo niebezpieczny jest również Hunter, ale tylko, jeśli przeciwnik gra niesamowicie dobrze i zna każdy cal mapy.</p>
<p>Jednak skoki tak na dobrą sprawę są „na oślep”, nie trzeba wycelować w gracza, ale z odpowiedniej odległości wyskoczyć. Dlatego ustawiamy się gdzieś na dachu, czekamy na odpowiedni moment i wciskamy JUMP.. czekamy aż powalimy gracza. I tutaj zależy od taktyki huntera i reszty drużyny.. czy w tym momencie wszyscy już grubo zaczynają atakować czy też gracz kierujący Hunterem zaczyna uciekać (często się to udaje – jest niesamowicie szybki i skoczny) i czekamy na kolejny moment. Generalnie widziałem kiedyś tak zgraną drużynę, że pokonali nas już na pierwszym checkpoincie. Dwa Stokery pozbawiły nas połowy zawodników, a podczas próby odbicia ich zaatakował nas Boomem i Hunter. Hunter powalił mnie, natomiast Boomer wyrzygał się na ziomka, w ten sposób przyzywając kupę zombich, z którymi sobie niestety kolega ledwie poradził.</p>
<p>Gdy zrzucił ze mnie Huntera okazało się, że już reszta nie żyje a smokerzy wycelowali swoje jęzory w nas.. i koniec gry <img src='http://l4d.piero-demo.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Niesamowite zgranie w czasie i umiejętności, wszyscy zgodnie wpisaliśmy WP – WELL PLAYED.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead to gra potrafiąca stworzyć .. klimacik :D cz.4</title>
		<link>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz4/</link>
		<comments>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 17:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://l4d.piero-demo.pl/?p=14</guid>
		<description><![CDATA[Raczej nie jesteśmy w takim wypadku atakowani, a nawet jeśli, to są to znikome obrażenia. Zombie tak na dobrą sprawę są skuteczne tylko gdy leżymy na ziemi i niewiele możemy zrobić.. wtedy te kilkanaście zombie może nas mocno poturbować (im wyższy poziom trudności tym oczywiście mocniej). Generalnie na najłatwiejszym poziomie trudności stanąłem w miejscu i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Raczej nie jesteśmy w takim wypadku atakowani, a<span id="more-14"></span> nawet jeśli, to są to znikome obrażenia. Zombie tak na dobrą sprawę są skuteczne tylko gdy leżymy na ziemi i niewiele możemy zrobić.. wtedy te kilkanaście zombie może nas mocno poturbować (im wyższy poziom trudności tym oczywiście mocniej).</p>
<p>Generalnie na najłatwiejszym poziomie trudności stanąłem w miejscu i atakował mnie jeden zombie.. no cóż, chyba z 15 minut zajęło mu zabicie mnie. Więc jeśli byłoby ich powiedzmy 10, to zabicie mnie zajęłoby im półtorej minuty, więc raczej dużo czasu. Dobra, załóżmy,że atakuje nas powiedzmy 30 zombie. Kurwa, wciąż mamy 45 sekund życia – wystarczy spokojnie, aby ktoś nas uratował. Ale tak jak mówiłem, w tej grze to nie zombie stanowią zagrożenie. W multiplayer gracze Zarażeni kierują takimi potworkami jak Boomem, Hunter, Tank, Smoker.. Tank oczywiście bardzo rzadko i do tej pory nie doszedłem dlaczego na niektórych scenariuszach Tank respi się jako gracz powiedzmy raz, na innych dwa razy, a na jeszcze innych ani razu.</p>
<p>Można by było powiedzieć, że tak zostały zrobione mapy, aby Tank respił się określoną ilość razy jako gracz.. jednak nie, bo na tym samym scenariuszu pamiętam, że raz nie było Tanka w ogóle, raz był tylko raz oraz zdarzyło się, że i dwa razy wpadał w nas.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Left 4 Dead to gra potrafiąca stworzyć .. klimacik :D cz.3</title>
		<link>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz3/</link>
		<comments>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 17:25:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://l4d.piero-demo.pl/?p=13</guid>
		<description><![CDATA[Zawsze lubiłem motywy, gdy na przykład wpadał w nas Tank a wokoło roiło się od zombie… jeżeli Tank powalił jednego z moich towarzyszy to uwielbiałem podchodzić do niego jak na filmiku i odciągnąć jego uwagę od leżącego, podczas gdy kolejny gracz podnosił pokonanego i przywracał go do życia a raczej do walki. Jednak trzeba było [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zawsze lubiłem motywy, gdy na przykład <span id="more-13"></span>wpadał w nas Tank a wokoło roiło się od zombie… jeżeli Tank powalił jednego z moich towarzyszy to uwielbiałem podchodzić do niego jak na filmiku i odciągnąć jego uwagę od leżącego, podczas gdy kolejny gracz podnosił pokonanego i przywracał go do życia a raczej do walki. Jednak trzeba było uważać, bo Tank zdenerwowany potrafił naprawdę siać zniszczenie, generalnie najlepszym wyjściem zawsze była ucieczka.. chociaż rzadko kiedy było gdzie uciekać <img src='http://l4d.piero-demo.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Niestety masy zombie panoszące się dookoła wcale nie pomagają w wyjściu z danej sytuacji. Jednak wypatrzyłem jeden błąd w grze na single player… bo generalnie, jeżeli założę, że ta gra miała być TYLKO do multiplayer to chyba nie byłby to jakiś specjalny „błąd”.. raczej balans. W każdym razie używając ataku wręcz możemy bez żadnych zadrapań przebić się przez całą masę zombie.. o ile mamy chociaż jednego gracza do pomocy.</p>
<p>Bo zombie są odpychane na dosyć dużą odległość, wystarczającą, abyśmy pobiegli przed siebie i uderzyli kolejną „fale” zombie i pobiegli znów przed siebie.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://l4d.piero-demo.pl/left-4-dead-to-gra-potrafiaca-stworzyc-klimacik-d-cz3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

